Poradnik

Jak działa gra

Zacznij tutaj, jeśli jesteś nowy, albo sprawdź, jak działa dana mechanika. Każda liczba na tych stronach jest odczytywana z wybranego uniwersum, więc zgadza się z grą, w którą grasz.

Liczby z uniwersum Andromeda, odczyt: 21 października 2026, 06:20 UTC

Poradniki

Getting started

Your first hour: what to build first, how the queues work and how to stay safe while you grow.

Dla początkującychCzas czytania: 3 min

Zyperax dla graczy OGame

Gra przeglądarkowa podobna do OGame, z własnymi uniwersami: co wyda Ci się znajome, co działa inaczej i od czego zacząć, jeśli znasz gatunek.

Dla doświadczonych graczyCzas czytania: 3 min

Choosing a universe

Universes differ in speed, age and the systems they run. Compare them side by side and pick the one that fits your time.

Dla początkującychCzas czytania: 1 min

How bonuses combine

Research, officers, boosts and events raise the same numbers. This is the one rule for how they add up.

Dla doświadczonych graczyCzas czytania: 2 min

Daily rewards and games

The bonus, free Dark Matter, the lucky draw, the lottery and the jackpot: what each pays and how often.

Dla początkującychCzas czytania: 2 min

Dark Matter services

What Dark Matter buys besides officers and boosts: finishing a queue at once, an extra planet slot, more fields for a planet and moving a whole fleet.

Dla doświadczonych graczyCzas czytania: 2 min

Invite friends and vote

Two ways to earn rewards by bringing players in: your invite link and your votes on the top lists.

Dla początkującychCzas czytania: 1 min

Seasons

A seasonal universe runs for a fixed time, records its winners, pays them into their account wallets and then starts again from nothing.

Dla początkującychCzas czytania: 2 min

Auctions

The auction house runs in rounds: bid Dark Matter on boosts, ships, resources and commander items, and get your bid back when someone outbids you.

Dla początkującychCzas czytania: 2 min

Antimatter wallet

The Antimatter your account wins collects in one wallet for every universe; you move it into the commander you want, up to a limit.

Dla początkującychCzas czytania: 2 min

Antimatter

Antimatter is the premium currency: where it comes from, what it buys and how it turns into Dark Matter.

Dla początkującychCzas czytania: 1 min

Bank

The bank keeps metal, crystal and deuterium off your planets: a deposit costs Dark Matter, taking resources out is free.

Dla początkującychCzas czytania: 1 min

Planet cloak

For Dark Matter the planet cloak hides all your planets and moons from espionage probes and the Fleet Scanner for a while.

Dla doświadczonych graczyCzas czytania: 1 min

Mechaniki

Combat

How a battle is fought round by round, what rapid fire does, what becomes debris and when a moon can form.

Dla początkującychCzas czytania: 2 min

Fleet speed and fuel

How long a flight takes, what makes it faster and how much deuterium it burns.

Dla początkującychCzas czytania: 2 min

Expeditions

What an expedition can find in deep space, what can go wrong and how many you can fly at once.

Dla doświadczonych graczyCzas czytania: 2 min

Galaxy and density map

How the galaxy is laid out, what the galaxy view costs and how the density map shows where the space is.

Dla początkującychCzas czytania: 2 min

Experience and achievements

How experience levels, achievements and the First Steps list reward the way you play.

Dla początkującychCzas czytania: 1 min

Pirate bases

Where pirate bases appear, how to find them with a Fleet Scanner and what a raid pays.

Dla doświadczonych graczyCzas czytania: 1 min

Asteroid mining

Where asteroid fields appear, which fleet can mine them and how much ore a stay brings home.

Dla doświadczonych graczyCzas czytania: 1 min

Hunts and bosses

Fight the five hunt sectors level by level for bounties, experience and items, with a boss every few levels.

Dla doświadczonych graczyCzas czytania: 1 min

Factions

Vanguard, Syndicate or Archive: how each faction earns reputation, what its perks give and what a switch costs.

Dla doświadczonych graczyCzas czytania: 1 min

Stash and containers

Artifacts and containers: where they come from, what they do and the chance of every container reward.

Dla doświadczonych graczyCzas czytania: 1 min

Cards and packs

How card packs are earned, how rare each card is and what a completed set adds to your empire.

Dla początkującychCzas czytania: 2 min

Alliance base

An alliance's shared base: donations fill its treasury, buildings give every member permanent bonuses, operations and a shop add more.

Dla doświadczonych graczyCzas czytania: 4 min

Commanders and adventures

Your commander levels up, wears equipment, flies with a fleet or guards a world as its warden, and goes on adventures.

Dla początkującychCzas czytania: 5 min

Governors

Spend academy points on small permanent upgrades that last the season.

Dla początkującychCzas czytania: 1 min

The Arsenal

Six combat modules you level with earned Calibration Data, two equipped at a time, each working in particular rounds or for particular ships.

Dla doświadczonych graczyCzas czytania: 1 min

Kolekcje