Rehberler
Bonuslar nasıl birleşir
Araştırma, subaylar, takviyeler ve etkinlikler aynı sayıları yükseltir. Bunların nasıl toplandığına dair tek kural bu.
Oyundaki her bonus üç kümeden birine aittir. Aynı kümedeki bonuslar toplanır; üç küme birbiriyle çarpılır.
Kümeler
Kalıcı bonuslar, onları veren şeyi elinde tuttuğun sürece geçerlidir:
- araştırma, subaylar, Karanlık Madde ekstraları ve komutan ekipmanı;
- deneyim seviyeleri, seviye başına %1 (Deneyim ve başarımlar);
- kart seti bonusları, her tür en fazla %5 ile sınırlı (Kartlar ve paketler);
- ittifak üssünün binaları, ittifakta yeterince uzun süre kaldıktan sonra (İttifak üssü);
- akademi puanlarıyla satın aldığın valilerinin seviyeleri (Valiler);
- şu anki hizbinin avantajları (Hizipler).
Geçici bonuslar sona erer: aşağıda listelenen, bir süreliğine satın alınan takviyeler.
Bir takviye başlatan eserler de Geçici sayılır (Depo ve kasalar).
İttifak operasyonları da Geçici sayılır ve aynı türden bir takviyeye eklenir (İttifak üssü). Üretim, bir gezegenin son güncellendiği andan beri geçen süre için ödenir; bu yüzden o sürede başlayan ya da biten bir operasyon, yalnızca çalıştığı kısım için sayılır.
Sunucu bonusları, yöneticilerin tüm evren için yürüttüğü etkinliklerdir.
Kural
Kalıcı kümede bir araştırma ve bir subay, Geçici kümede iki takviye ve Sunucu kümesinde bir etkinlik olan bir metal üretimini ele alalım. Sonuç şudur:
(1 + araştırma + subay) x (1 + birinci takviye + ikinci takviye) x (1 + etkinlik)
yani aynı türden iki takviye çarpılmak yerine yüzdelerini toplar. Bir küme sıfırın altına düşmez.
Hız bonusları da aynı kuralı izler. Kalıcı küme, bir inşaatı, araştırmayı ya da uçuşu toplamı kadar kısaltır, ama hiçbir zaman %75 değerinden fazla değil; Geçici ve Sunucu kümeleri ise süreyi bölen hız çarpanlarıdır.
Bu evrende Cephanelik çalışır ve onunla birlikte bir savaş tavanı vardır: araştırma dışındaki tüm savaş bonusları birlikte, Cephanelik modülleri dahil, her değer için en fazla 250 yüzde puan sayılır (Cephanelik). Cephanelik hiçbir hız bonusuna bir şey eklemez.
Evrenin kendi hızı
İnşa hızı, filo hızı ve kaynaklar bonus değildir: üç kümenin de çarptığı temeldir. Bu evrende değerleri 1x, 1x ve 1x.
Takviye mağazası
| Takviye | Ne yapar | Geçerli olduğu yer | Süre | Fiyat |
|---|---|---|---|---|
| Metal Surge | +50% metal production on the chosen planet | Bir gezegen | 7 gün | 800.000 Karanlık Madde |
| Crystal Surge | +50% crystal production on the chosen planet | Bir gezegen | 7 gün | 800.000 Karanlık Madde |
| Deuterium Surge | +50% deuterium production on the chosen planet | Bir gezegen | 7 gün | 800.000 Karanlık Madde |
| Resource Surge | +25% to ALL production on the chosen planet | Bir gezegen | 7 gün | 1.800.000 Karanlık Madde |
| Research Acceleration | +50% research speed (account-wide) | Hesabın | 7 gün | 1.200.000 Karanlık Madde |
| Construction Acceleration | +50% building speed (account-wide) | Hesabın | 7 gün | 1.200.000 Karanlık Madde |
| Hyperdrive Tune-up | +25% fleet speed (account-wide) | Hesabın | 7 gün | 1.000.000 Karanlık Madde |
| Lucky Star | +50% expedition resource rewards | Hesabın | 5 gün | 1.000.000 Karanlık Madde |
| Battle Tutor | ×2 commander XP gain | Hesabın | 5 gün | 800.000 Karanlık Madde |
| Streak Shield | Daily bonus streak does not reset for missed days | Hesabın | 7 gün | 400.000 Karanlık Madde |
Sorular
İki üretim takviyesi birbirini çarpar mı?
Hayır. Takviyeler aynı kümede durur, bu yüzden yüzdeleri önce toplanır; yalnızca üç küme birbiriyle çarpılır.
Evren hızları bonus mudur?
Hayır. Evrenin kendi hızları her bonusun çarptığı temeldir; bu yüzden hızlı bir evrendeki etkinlik hızlı temeli çarpar.