Mecânicas

Combat

How a battle is fought round by round, what rapid fire does, what becomes debris and when a moon can form.

Para principiantes 2 min de leitura Números de Andromeda, lidos 21 outubro 2026, 07:13 UTC

Este guia ainda não tem tradução, por isso é mostrado em inglês.

A battle starts when an attacking fleet reaches a planet or moon with ships or defences on it. It lasts at most 6 rounds. If both sides still have units after the last round, it is a draw and the attacker flies home.

A round

Each side totals its units' attack for the round and spreads it over the enemy's unit types by their share of the unit count. Every type's shield is full again each round and soaks that round's damage first, up to its own strength. What gets through destroys units of that type, in proportion to the damage over its structure, times a random factor between zero and double that. Nothing carries over: a type that keeps ships into the next round keeps them at full shield and structure. Ships and Defences list attack, shield and structure.

Tecnologia de Armas, Tecnologia de Escudo and Tecnologia de Blindagem raise attack, shields and structure of every unit you own. Officers and other permanent bonuses add to the same values (How bonuses combine).

Rapid fire

Some units carry rapid fire against certain target types. Against a listed target, the unit's rapid fire adds its own attack, times the rapid fire value, as extra damage against that target type, on top of the round above.

UnidadeFogo rápido contra
Cargueiro PequenoSonda de Espionagem x5, Satélite Solar x5
Cargueiro GrandeSonda de Espionagem x5, Satélite Solar x5
Caça LigeiroSonda de Espionagem x5, Satélite Solar x5
Caça PesadoCargueiro Pequeno x3, Sonda de Espionagem x5, Satélite Solar x5
CruzadorCaça Ligeiro x6, Sonda de Espionagem x5, Satélite Solar x5, Lançador de Mísseis x10
Nave de BatalhaSonda de Espionagem x5, Satélite Solar x5
Nave de ColonizaçãoSonda de Espionagem x5, Satélite Solar x5
RecicladorSonda de Espionagem x5, Satélite Solar x5
BombardeiroSonda de Espionagem x5, Satélite Solar x5, Lançador de Mísseis x20, Laser Ligeiro x20, Laser Pesado x10, Canhão de Iões x10
DestruidorSonda de Espionagem x5, Satélite Solar x5, Intercetor x2, Heliarch x8, Laser Ligeiro x10
LeviathanCargueiro Pequeno x250, Cargueiro Grande x250, Caça Ligeiro x200, Caça Pesado x100, Cruzador x33, Nave de Batalha x30, Nave de Colonização x250, Reciclador x250, Sonda de Espionagem x1.250, Bombardeiro x25, Satélite Solar x1.250, Destruidor x5, Intercetor x15, Fortaleza de batalha x5, Harrow x5, Kestrel x5, Anvil x5, Bulwark x5, Lancer x5, Comet x5, Lançador de Mísseis x200, Laser Ligeiro x200, Laser Pesado x100, Canhão de Gauss x50, Canhão de Iões x100
IntercetorCargueiro Pequeno x3, Cargueiro Grande x3, Caça Pesado x4, Cruzador x4, Nave de Batalha x10, Sonda de Espionagem x5, Satélite Solar x5, Heliarch x12
EclipseCargueiro Pequeno x250, Cargueiro Grande x250, Caça Ligeiro x200, Caça Pesado x100, Cruzador x33, Nave de Batalha x30, Nave de Colonização x250, Reciclador x250, Sonda de Espionagem x1.250, Bombardeiro x25, Satélite Solar x1.250, Destruidor x5, Leviathan x1, Intercetor x15, Fortaleza de batalha x3, Lançador de Mísseis x400, Laser Ligeiro x200, Laser Pesado x100, Canhão de Gauss x50, Canhão de Iões x100
Cargueiro ArmadoSonda de Espionagem x5, Satélite Solar x5
BehemothCargueiro Pequeno x250, Cargueiro Grande x250, Caça Ligeiro x200, Caça Pesado x100, Cruzador x33, Nave de Batalha x30, Nave de Colonização x250, Reciclador x250, Sonda de Espionagem x1.250, Bombardeiro x25, Satélite Solar x1.250, Destruidor x5, Intercetor x15, Fortaleza de batalha x5, Harrow x10, Kestrel x10, Anvil x10, Bulwark x10, Lancer x10, Comet x10, Heliarch x10, Lançador de Mísseis x400, Laser Ligeiro x200, Laser Pesado x100, Canhão de Gauss x50, Canhão de Iões x100
Reciclador de BatalhaSonda de Espionagem x5, Satélite Solar x5
Sondador de MNSonda de Espionagem x5, Satélite Solar x5
Fortaleza de batalhaCruzador x15, Nave de Batalha x10, Sonda de Espionagem x5, Bombardeiro x10, Satélite Solar x5, Intercetor x8, Harrow x3, Kestrel x3, Anvil x3, Bulwark x3, Lancer x3, Comet x3, Heliarch x6, Lançador de Mísseis x150, Laser Ligeiro x150, Laser Pesado x75, Canhão de Gauss x15, Canhão de Iões x30
HarrowCargueiro Pequeno x15, Cargueiro Grande x15, Caça Ligeiro x12, Caça Pesado x12, Cruzador x10, Nave de Batalha x9, Nave de Colonização x12, Reciclador x12, Sonda de Espionagem x35, Bombardeiro x5, Satélite Solar x35, Cargueiro Armado x5, Reciclador de Batalha x5
KestrelCargueiro Pequeno x37, Cargueiro Grande x32, Caça Ligeiro x32, Caça Pesado x27, Cruzador x25, Nave de Batalha x22, Nave de Colonização x12, Reciclador x12, Sonda de Espionagem x50, Bombardeiro x10, Satélite Solar x50
AnvilCargueiro Pequeno x35, Cargueiro Grande x30, Caça Ligeiro x30, Caça Pesado x25, Cruzador x22, Nave de Batalha x20, Nave de Colonização x10, Reciclador x10, Sonda de Espionagem x47, Bombardeiro x7, Satélite Solar x47
BulwarkCargueiro Pequeno x12, Cargueiro Grande x10, Caça Ligeiro x5
LancerCargueiro Pequeno x30, Cargueiro Grande x25, Caça Ligeiro x25, Caça Pesado x20, Cruzador x20, Nave de Batalha x20, Nave de Colonização x10, Reciclador x10, Sonda de Espionagem x45, Bombardeiro x5, Satélite Solar x45
CometCargueiro Pequeno x27, Cargueiro Grande x25, Caça Ligeiro x25, Caça Pesado x22, Cruzador x20, Nave de Batalha x20, Nave de Colonização x10, Reciclador x12, Sonda de Espionagem x50, Bombardeiro x7, Satélite Solar x50
HeliarchNave de Batalha x4, Sonda de Espionagem x5, Satélite Solar x5, Destruidor x4, Leviathan x8, Intercetor x2, Eclipse x6, Behemoth x2, Fortaleza de batalha x2

Plunder

When the attacker wins, the surviving ships load part of the resources stored on the planet, as much as their cargo holds carry.

Debris and moons

Destroyed ships leave 30 % of their metal and crystal as a debris field, destroyed defences 0 %. Recyclers collect it.

A battle at a planet without a moon can create one: every 100.000 units of debris add one percentage point of chance, up to 20 %.

Alliance attacks

An alliance attack joins up to 16 fleets of several players against one target, and they fight as one fleet.

Battles also pay combat experience (Experience and achievements).

Perguntas

Why did I lose ships in a battle I won?

Both sides fire in every round, so the winner takes losses too. A stronger fleet ends the battle in fewer rounds and loses less.

Do I get a report of every battle?

Yes. Attacker and defender both get a battle report with the fleets of every round, the debris and, after a won attack, the resources taken.

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